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test -- (名無しさん) 2015-02-02 11 51 17 作成乙です。 -- (名無しさん) 2015-02-02 22 50 38 パートナーについて一項目追加してみた。ダメだったら消すか書き換えるかしてくれると助かる。長かったらゴメン。 -- (名無しさん) 2015-02-03 17 19 40 よくある質問はTF6のWikiに書いてある内容がかなり詳しいので参考にすると良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2015-02-03 17 22 38 スペシャルチッェカーフラッグて、なんですか? -- (融) 2015-02-08 18 06 38 収録カード全てが入ったパック -- (名無しさん) 2015-02-08 18 59 34 永遠の魂は収録されてないですか? -- (っぁあ) 2015-02-12 21 21 03 永遠の魂は「決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯」(ザ・シークレット・オブ・エボリューションより後に発売)のカードなので未収録です -- (名無しさん) 2015-02-12 21 40 33 ハーピィハーピストやダークマタードラゴンはパスワードの一枚しか手に入らないのでしょうか? -- (sarasara) 2015-02-19 16 24 02 ダウンロードしたことないからよく解らんけど、デュエル地蔵にお願いして増やしたらいいんでない? -- (名無しさん) 2015-02-19 16 37 35 現状は地蔵に頼むしか、配信限定カードを複数入手する方法はないっぽい。 -- (名無しさん) 2015-02-19 18 13 08 ありがとうございます 地蔵で増やせることすっかり忘れてました -- (sarasara) 2015-02-19 22 12 33 永遠の魂はまだ未収録か不明じゃね?ブラマジとかの収録パックに空白あるし、そこに遊戯パックがきそう その事で質問だけど下3っつのパックが埋まらないのは何故?も書いてほしい 現状わからない事だらけだけど -- (名無しさん) 2015-02-19 22 30 35 下の3パックは闇遊戯クリアで解禁のパックです。残念ながら永遠の魂は入ってない。 遊戯が使ってた懐かしいカードや絵違いカードが入ってるパック。 エクゾディアパーツとかもあるがミラフォ、死者蘇生、融合とか他パックで手に入るカードも多くて正直解禁を急ぐ理由はあまりない。 エクゾディアパーツだけは集めにくいっちゃ集めにくいのでそこが欲しいなら。(というか遊戯攻略中に欲しいカードばっかり入ってる) -- (名無しさん) 2015-02-19 22 55 12 「増殖するG」を「RUM-七皇の剣」にチェーンして墓地に落としたところ「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」の召喚が成功した後1枚ドローさせて頂いたんだが 「高等紋章術」みたいに、エクシーズ召喚後2枚同時にドローではないのかな?バグの方に書き込むか迷ったけど違ったら恥ずかしいんで… -- (名無しさん) 2015-02-26 12 50 17 それは2枚引けそうな気がするがちと最近のカードには詳しくなくて。すまんな。 一連の効果って形だと1枚かもしれんし。うーん。 というかWikiのセブンスワンのページ充実していないよね。 -- (名無しさん) 2015-03-02 07 17 25 TFシリーズって、パートナーの融合モンスターとかが自分のエクストラデッキに入って枚数オーバーすることが前からあったような…… -- (名無しさん) 2015-03-02 08 59 09 エクストラ枚数オーバーは前からあったけどルール上認められたのはマスタールール3からだから一応書いておかないとね。こっちから入ってOCG始める人もいるしルール関連はできるだけ詳しく書きたいと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-02 23 01 25 デッキ内の絞り込みや検索で、URやSRのカードのみを検索して表示する方法ってありますか? -- (名無しさん) 2015-03-05 14 40 13 レアリティはパックによって違うので、無理だと思う -- (名無しさん) 2015-03-05 15 16 56 もしかしたらと思ったけどやっぱり無理ですか・・残念orz -- (名無しさん) 2015-03-05 15 50 40 デッキ名の編集で漢字変換は出来ないのかな? -- (名無しさん) 2015-03-06 21 19 05 pspなら多分ひらがなで入力した後、確定する前に△ボタン。 -- (名無しさん) 2015-03-06 21 23 41 VITAつかっててtf6の知識だから違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2015-03-06 21 24 35 漢字変換はどっとのバージョンでもできるよ。PSP版なら上の人が言ってる方法。 VIYA版なら予測変換の右端に出てる▽の所押してして候補から選ぶ。 -- (名無しさん) 2015-03-07 04 08 35 タッグフォーススペシャルでオフラインで近くの人と通信できますか?また遠くの人とオンラインで通信できますか? -- (ねこまた) 2015-09-24 07 50 06 ブレイズマン出して融合加えてそのターン使おうと思っても使えないんですが、なぜですか? -- (名無しさん) 2015-10-04 17 17 18 ⇧できる時とできない時があります。 -- (名無しさん) 2015-10-05 21 46 22 トゥーンのもくじは、どのパックに入ってますか? -- (名無しさん) 2016-04-10 16 03 50 デュエルが終わった後に時々表示されるユーザーレシピ使用補正って何ですか。どういう時に出てくるんですか? -- (名無しさん) 2016-04-12 21 26 13 ↑フリーでcomに自分のデッキレシピを使わせると発生 -- (名無しさん) 2016-05-29 08 51 59
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PSPのUMDディスクでカードを入手 情報裏技等 ゲーム中にPSP用ゲームソフトを入れることによって、モンスターファームの様にカードを入手出来る ゲームタイトル:ア行 ゲームタイトル:カ行 ゲームタイトル:サ行 ゲームタイトル:タ行 ゲームタイトル:ナ行 ゲームタイトル:ハ行 ゲームタイトル:マ行 ゲームタイトル:ヤ行→ン 未整理タイトル テンプレ(ゲームとカードタイトルは正式名でお願いします) ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 神のカード×3種+10000DP × 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 エクゾディア・ネクロス×3 ×
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PSP遊戯王TF1 タッグフォース1攻略Wiki @わかな このサイトは、”SONY PSP用 遊戯王GX タッグフォース1”攻略ページです PS2遊戯王TFE タッグフォースエボリューション攻略 @わかな 移植版 カード内容ページを外部カードページに集約しております。 ※新規に書き込み・追記編集等は 「編集予定ページ内容をクリップ等にコピー」→「元の名前によるリンクの前に//を入れて、表示を消し」 「下段に<( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)レアリティ」 ↑この表記でジャンプページを作ってください。 よろしくお願いします。新規格→カード内容の書き込み用テンプレ おしらせ:書き込みは@wikiモードでお願いします。テキストモードは禁止で。 重要:旧作品ページや間違って作ってしまったページや変更修正削除は、必ずこちらに報告下さい。↓ 削除修正おねがい※言葉のリンク入り口が無くなると不明ページになってしまいます。 荒らしの方は、アドレスでアク禁にしています (随時通報しております) はじめに どんどん攻略情報を補完して下さい。....書込参考:■カード内容の書き込み用テンプレ Wikiはみんなで気軽に編集できる辞書のようなツールです。 このページは、決まり事を守れば自由に編集することができます。 [[(タイトル)リンク名]](ページタイトル(数字は半角で))で下層までリンクが張れます(自動) [[(タイトル)リンク名>URL]](小文字)で外部リンク ガイドライン 誹謗中傷、強引な削除/意見/リンクなどは、管理者権限で編集前に戻される可能性が有ります。 Wikiの編集には中立的な観点から客観的に書くようにしましょう。 間違いなどを発見した際は、修正してあげましょう。 荒らし行為が横行した場合は、閉鎖になる可能性が有ります。 問題が起きた場合等、管理人は責任を負いかねます。承知のうえ御記入して下さい お問い合わせ等が有りましたら、掲示板の方でも http //wakana-town.myminicity.com/ クリックで街が大きくなる! ☆ 今日> - 人 昨日> - 人
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テスト。コメントを形式なら投稿しやすいと思い設置してみました モンスター20枚 戦士ダイ・グレファー×3、ブラックマジシャン×3、…… 魔法13枚 天使の施し×3…… 罠 貪欲な壺×3 -- (テスト) 2015-02-01 15 09 20 コメント形式よりも各々新規ページ作ってそこにリンクする感じの方が見やすいかと思われ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 16 13 52 dp稼ぎ用の図書館エクゾのレシピとかないかな。自分はあるけど、いかんせん確実性に欠ける・・・。デュエル地蔵でリミットレギュレーションを解除して、強欲な壺や天使の施しを3積してるくらい。 天使の施しは「ストラクチャーデッキ遊戯編(volume1。2には図書館だけ)」にある。 一時休戦は「フォトン・ショックウェーブ」っていうパック。成金ゴブリンは「マジック・ルーラー」っていうパック。肝心な図書館は「ストラクチャーデッキ遊戯編volume2」や「黒魔導の覇者」っていうパックにある。 -- (名無しさん) 2015-02-02 15 01 43 ごめん。下コメに補正。 天使の施しと強欲な壺は、ストラクチャーデッキ遊戯編volume1に収録されてる。 -- (名無しさん) 2015-02-02 15 04 21 エクゾもいいけど、 強欲な壺や天使の施しを積んだジャンドとかノーデンワンキルも強そう 先攻でクェーサー二体並べたり先攻ワンキル率10割とかできるかも -- (名無しさん) 2015-02-03 11 31 26 各作品5人クリアでパートナーにならないキャラのデッキレシピが出現 -- (名無しさん) 2015-02-20 05 24 10 自分なりにアレンジした墓地回収型エクゾデッキ作ってみました モンスター14枚 終末の騎士×1 封印されしエクゾディア×3 封印されし者の右腕×2 封印されし者の右足×2 封印されし者の左腕×2 封印されし者の左足×2 サイバー・ヴァリー×2 魔法26枚 闇の量産工場×3 成金ゴブリン×3 天使の施し×3 手札抹殺×1 手札断殺×3 強欲な壷×3 強欲で謙虚な壷×1 苦渋の選択×3 打ち出の小槌×3 一時休戦×3 終末と苦渋でエクゾカードを墓地に送り、量産やヴァリーで手札に回収 量産工場を断殺や抹殺で墓地に送らないように気をつけながら 魔法カードでドローをとにかく絶やさないようにすると結構いけます 魔法の使用制限をかけられない限り85%ぐらいの確率で勝利できてます ダメ出しあったらお願いします -- (名無しさん) 2015-03-08 23 44 00 手札落とすならマキュラとかどうなんよ。強欲な瓶と八咫烏の躯とかさ。ぶっちゃけ双六エクゾまんまだがw -- (名無しさん) 2015-03-09 05 34 07 あとはトゥーンのもくじとか圧縮系とかいいかも -- (名無しさん) 2015-03-09 05 37 40 トゥーンいるか?圧縮するなら苦渋の選択が最強やで デッキの中のマキュラと埋葬を一掃してエクゾパーツとドローカードだけにできる -- (名無しさん) 2015-03-09 08 32 14 下手に墓地に落とさないほうが安全な気がしてトゥーンて思ったんだけれども。相手が除外系だと詰みだよね。そもそもエクゾディアパーツは×1枚ずつでいい気が。ていうかこのデッキレシピは趣旨がよくわからないんだけれども1キル狙いじゃないの?エクゾディアなのに。エクゾ墓地に落とす割にはエクゾディオスも特に入れてないみたいだけれども。 -- (名無しさん) 2015-03-09 12 24 57 墓地回収型か。見落としていたわなら苦渋でいいんじゃね?まぁ相手が除外系だとこのままだと詰みなのは変わらんが。 -- (名無しさん) 2015-03-09 13 17 30 マキュラ結構いいですね。強欲な瓶と八咫烏の躯3枚ずつと入れ替えてみたら更に安定した気がします。エクゾディオスは存在自体知らなかったので入れて使ってみますorz一応趣旨は1~3キルぐらいでした。除外対策も考えて再構築してみます -- (名無しさん) 2015-03-09 14 54 23 異次元からの埋葬とかなら手軽に戻せるんじゃね。霞の谷のファルコンも考えたが戦闘を考えてないしデッキだしモンスター守るトラップも入る余地がないからこれくらいしか選択肢ないと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-09 16 56 05 あと打ち出よりピンポイントで安全に手札に持ち込める黄金の封印櫃とかピンポイントで捨てれるおろかな埋葬とかのほうがいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2015-03-09 17 03 27 かなり参考になりました。おろかな埋葬と異次元からの埋葬、黄金の封印櫃もいろいろ試して組み込んでます。何か自分のデッキの話ばっかりでスレ流してすいませんm(_ _)m他の人のレシピもどんなの使ってるか気になりますw -- (名無しさん) 2015-03-09 20 20 52 うーん何かこの流れで書き辛いけど 前作のTFで配信されたデッキレシピの「封印されぬエクゾディア」が未だに強すぎるんだけど、カードが増えた今作でもあれ以上改良できるんかな… 既に負けたら運よりプレイングミスのことのが大きいレベルなんだが -- (名無しさん) 2015-03-09 20 52 12 ↓双六じいちゃんの「掟破りのエクゾディア」から手札断札と手札抹殺、魔法籍の採掘、闇の量産工場の四種類全部引っこ抜いて、おろかな埋葬と苦渋の選択、無の煉獄をそれぞれ3枚突っ込むだけで出来る奴です。 -- (名無しさん) 2015-03-09 21 01 56 ↓調べてみたら再構築したデッキにかなり近かったですwただ、罠カードが9枚なのはちょっと詰みやすいような気がします… -- (名無しさん) 2015-03-09 23 08 44 闇の量産工場抜いたらデッキ趣旨から離れてしまうから本末転倒でしょ。どうやって捨てたの回収すんの?ヴァリーだけじゃ回収しきれない可能性十分にでてくるよ。趣旨から離れてるのにわざわざ捨てるカード大量に入れる意味ないし。それこそ圧縮系で十分よ。ていうか今のだと1キルエクゾか墓場から回収エクゾかごちゃまぜだし。封印されぬの弱点をすり抜けるのがこの墓地から回収エクゾじゃないの。 -- (名無しさん) 2015-03-10 05 53 17 一昨日辺り盛り上がってたけどパッタリえらい静かだな。 -- (名無しさん) 2015-03-11 12 40 50 ホントに静かになってるな。DP稼ぎに使ってるメタモルワンキルデッキ載せてみる。 モンスター7枚 メタモルポット×2 サイバーポッド×2 ADチェンジャー×3 魔法33枚 浅すぎた墓穴×2 暗黒界の取引×3 一時休戦×1 打ち出の小槌×3 成金ゴブリン×3 おろかな埋葬×2 太陽の書×3 月の書×3 手札抹殺×3 魔法石の採掘×3 強欲な壷×3 皆既日食の書×3 死者蘇生×1 ドローカードや魔法石の採掘とかで手札、デッキ枚数調整しながらボーナス増やしてうまうま。 -- (名無しさん) 2015-03-11 17 47 04 ↓デッキそのまま使わせてもらいました。相手モンスターが出まくるのでちょっと戦闘時間がかかるのがネックかなと思います… -- (名無しさん) 2015-03-11 22 42 54 ハーピィアロマロック使ってて思ったんだけれども双六ハメにも流用できるんじゃね?ダーク・シムルグと芳香で伏せすら許さない感じで。手札抹殺とかでヘルポエマー落として毎ターン捨てさせて。マクロコスモスでエクゾの一枚除外させたら破壊するようにして。で、ハーピィとBFで特殊召喚すればいいと思う。マクロコスモスはハーピィの狩場で除外すればおkだし。意見あったら教えてもらると嬉しい。ダークロウとと比べると効率は下がるけど面白いと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-12 10 04 43 あと考えたら念のために女忍者ヤエと義賊忍者ゴエゴエとかのコンボもいいかも。 -- (名無しさん) 2015-03-12 10 13 39 ヘルポエマーは手札から落としても効果使えないと突っ込んでおく。 -- (名無しさん) 2015-03-12 11 55 04 ヘルポエマー無理だったね。失敬。ならヴァンパイアロードなりヴァンパイアレディ+追い剥ぎなら確実性がもっとあがると思われ -- (名無しさん) 2015-03-12 12 17 34 ↓×4 サイバーポッドを利用しすぎるとそうなるかも?ほぼメタモル出すために入れてるから、メタモル出せたら使わなければ相手モンスそんなに出てこないんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-03-13 19 43 47 ↓は↓×5だった。失礼 -- (名無しさん) 2015-03-13 19 44 52 ↓メタモル重視で使ったらすんなり勝てましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-03-17 21 04 21 サイバーや一時休戦使って手札増やしてからの抹殺もいいね。自分の手札は伏せたり魔法石で減らせば調節もできるし、状況によってメタモルと使い分けもできて楽しい。エクゾだと目的が一択だからなぁ -- (名無しさん) 2015-07-12 22 39 36 今更感だけど苦渋でエクゾ+適当な魔法・罠選択すると相手はエクゾパーツを選択する 確実かどうかはよくわからん -- (名無しさん) 2015-08-01 20 00 33 ブルーアイズ -- (名無しさん) 2017-05-12 14 50 42 モンスター 八枚 処刑人マキュラ×3 エグゾディアパーツ五種類各一枚 魔法 二十一枚 強欲な壺×3 成金ゴブリン×3 天使の施し×3 強欲で謙虚な壺×3 苦渋の選択×3 無の煉獄×3 一時休戦×3 罠 十一枚 強欲な瓶×3 無謀な欲張り×3 ゴブリンのやりくり上手×3 八咫烏の骸×2 何とかしてマキュラ落として、やりくり上手でエグゾをデッキ下に持ってきて、デッキ超ぎりぎりで勝つ これで1800DP前後稼げるし、九割がたワンキルできる 残りデッキ枚数が手札で見えなくなるから自分で数えることになるのが手間だけど -- (名無しさん) 2018-06-30 08 51 30 モンスター 6枚 エクゾ×1ずつ 王立魔法図書館×1 魔法 34枚 強欲な壺×3 天使の施し×3 手札抹殺×3 手札断札×3 成金ゴブリン×3 一時休戦×3 強欲で謙虚な壺×3 打ち出の小槌×3 苦渋の選択×3 ダーク・バースト×3 闇の量産工場×3 暗黒界の取引×1 苦渋でエクゾ5枚選択→頭確定なので、初手手札 苦渋+量産工場2枚でデュエル終了。 初手5枚ともが非ドロー&サーチの可能性は極稀のため安定した勝率が望める。 ただし墓地送り除外やライオウ立たせるサーチ封殺デッキとの相性は最悪なので避けるように。 王立・打ち出・暗黒界・ダクバ・量産工場あたりの枚数調整はお好みで。 -- (名無しさん) 2019-03-18 11 38 38 モンスター5枚 処刑人マキュラ×3 ファイバーポッド×1 トゥーンブルーアイズホワイトドラゴン×1 魔法31枚 一時休戦×3 打ち出の小槌×3 苦渋の選択×3 強欲で謙虚な壺×1 強欲な壺×3 太陽の書×1 魂の解放×1 手札抹殺x3 天使の施し×3 トゥーンのもくじ×3 トレードイン×1 成金ゴブリン×3 無の煉獄×3 罠4枚 血の代償×1 無謀な欲張り×3 -- (名無しさん) 2020-04-23 17 24 00 デッキの動きはー 1.まずデッキを引き尽くしつつマキュラ捨てる。 2.魂の解放でドロー効率を下げるカードを除外 (最適化後は、苦渋、マキュラ、トゥーン、トレード、煉獄、欲張り、強謙) 3.ファイバーと太陽の書で転生 1〜3を繰り返してデッキのドロー効率を最適にする 4.ループの魂の解放部分を、手札抹殺で落とした相手カードに 5.相手デッキが切れるまで、転生を繰り返す -- (名無しさん) 2020-04-23 17 29 51 ポイントは、一回マキュラ捨てたら、以降はずっと血の代償を素出しできること。 キーカードに速攻魔法が無い+エクゾと違って手札に温存しなくていいから、手札抹殺もドローソースにできること。 サイバーポッドと違って、相手の魔法罠ゾーンも一緒に掃除できること。 初回転生のあとは、相手はデッキをシャッフルするだけの壁になる。 注意点は、2回目以降は血の代償→ファイバーポッドの順番は変えられないし、血の代償と無謀な欲張りは伏せられないこと。 無の煉獄は手札が3枚以上ないと発動できないこと。 強謙はターン制限があるので、使ったターンに除外すること。 血の代償にLPを使うので、転生は15回まで。気になるようなら、強謙を魂吸収に変えよう。マキュラ、苦渋、トゥーンセットとトレードインのバランスもお好みで。 -- (名無しさん) 2020-04-23 17 39 02 下の方のエクゾデッキを自分なりに少し改良してみました モンスターカード エクゾパーツ各1つづつ メタルポット2もしくは1 魔法 一時休戦3 苦渋の選択3 強欲で謙虚な壺1 強欲な壺3 太陽の書2 ダーク・バースト3 手札断殺3 手札抹殺3 天使の施し3 成金ゴブリン3 魔法石の採掘2 無の煉獄1 闇の量産工場3 使い方は苦渋とかでエクゾを墓地に落としてダークバーストや闇の量産工場で回収 ですメタルポットは手札の補修を目的にいれてみました打ち出の小槌や無の煉獄は失敗するリスクや事故につながるの可能性があるので抜いてみました メタルポットを使う時はなるべく使うカードを伏せた方がいいです -- (名無しさん) 2020-09-19 04 14 28 DMはやたらと墓地モンスターを除外するNPCが多いのでエクゾよりもマジカル・エクスプローションのワンキルデッキがおすすめです以下は自分が使ってるデッキレシピです 王立魔法図書館1 ブルーアイズ・トゥーンドラゴン1 メタルポット2 以降は魔法です 苦渋の選択3 強欲な壺3 太陽の書2 手札断殺3 手札抹殺3 天使の施し3 トゥーンの黙示3 トレード・イン1 成金ゴブリン3 ハリケーン2 魔法都市エンディミオン1 魔法石の採掘3 無の煉獄3 最後にトラップカード マジカル・エクスプローション3 無の煉獄で手札を0にして相手ターンに発動すれば勝ちです デッキの残り数が20以下だと二つか三つ発動で ほぼ勝ち確定です自分が確認する限り最高のダメージ一つ発動しただけで5000以上は超えてました もう少し改良するならバーンカード関係か(連弾の魔術師とか)いいかもしれませんそうすればもう少し少ない数でワンキルできると思います ちなみにですが苦渋の選択でNCPが魔法よりもモンスターカードを選ぶ方向性があります下のエクゾデッキも 魔法カード>エクゾのパーツ>メタルポット>封印されしエクゾディアを選ぶんで もしかしたらNCPは攻撃が高い奴を優先して選ぶ方向が確実だと思います -- (名無しさん) 2020-09-26 04 07 57
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儀式デッキ使いの日常 遊戯王ARC-Ⅴ 混沌統べる覇者 -舞網チャンピオンシップ・バトルロワイヤル編- LAST DAYS エクシーズ
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デッキ:【初期デッキ】 遊戯王ゲームシリーズでは、電源を入れてすぐに、【初期デッキ】と呼ばれる40枚+αの山束が貰える 主人公(自分)が中盤まで、強化しながら使い続ける物で少なからず愛着もわいてくる。 古き時代は、CPUのザコキャラにも勝利するのが難しい酷いデッキだったが、近年はびっくりするほど強力になってきた。 当然モブCPUのデッキも強化されている。 ゲームボーイアドバンス ゲームシリーズ 【初期デッキ】 リンク 発売日 タイトル 初期デッキ(06) 無し 2006年02月23日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート2006 初期デッキ(EX3) 無し 2004年02月05日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート3 ニンテンドーDS ゲームシリーズ 【初期デッキ】 リンク 発売日 タイトル 初期デッキ(10) 遊戯王DS2010 2010年02月18日 遊☆戯☆王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2010 Reverse of Arcadia 初期デッキ(09) 遊戯王DS2009 2009年03月26日 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR - World Championship 2009 - 初期デッキ(08) 遊戯王DS2008 2007年11月29日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2008 初期デッキ(07) 遊戯王DS2007 2007年03月15日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007 初期デッキ(SS) 遊戯王DS SS 2006年11月30日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX スピリットサモナー 初期デッキ(NT) 遊戯王DS NT 2005年07月21日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール SONY PSP ゲームシリーズ 【初期デッキ】 リンク 発売日 タイトル 初期デッキ(TF4) 遊戯王PSPTF4 2009年09月17日 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 初期デッキ(TF3) 遊戯王PSPTF3 2008年11月27日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 初期デッキ(TF2) 遊戯王PSPTF2 2007年09月27日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 初期デッキ(TF1) 遊戯王PSPTF1 2006年09月14日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース 初期デッキ(TFE) 遊戯王PS2TFE 2007年12月06日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション オンライン シリーズ 【初期デッキ】 リンク 発売日 タイトル 初期デッキ(YO3) 遊戯王オンライン 2010年03月05日 遊☆戯☆王ONLINE DUEL ACCELERATOR 初期デッキ(YO2) 遊戯王オンライン 2007年01月11日 遊☆戯☆王ONLINE DUEL EVOLUTION 初期デッキ(YO1) 遊戯王オンライン 2005年04月11日 遊☆戯☆王ONLINE
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武藤遊戯のライバルと言えばこの人、海馬瀬人。 DM終了後もGXやCM、DT等で大暴れしてた勢いは今も健在。 今回はデュエルシティ編を主人公とのタッグで追うことになる。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 手っ取り早いパートナーデッキ改造 連携強化 コメント 使用デッキ 海馬と言えばこれ、社長の嫁こと青眼の白龍。 遊戯王史上、いまだに最強通常モンスターの地位を保ち続けている本カードを三枚も入れている高火力デッキ。 魔法・罠もブラックホール、死者蘇生、リビングデッドの呼び声と言った制限カードやかつて必須と言われたようなカードやエネミーコントローラーと言った有名カードをそろえている。 さらにストーリーの関係か、パートナーデッキは最初から神のカードオベリスクの巨神兵が入っており、攻撃力は全パートナー中でもトップクラス。 パートナーデッキのレベルはまさかの9。 マップ内の決闘者が難易度最大でも6~8がほとんどなので、最強クラスの決闘者だと言える。 ストーリー攻略 雑感 DMのデュエリスト全員に言えることだが時代の関係上、展開力に優れたシンクロ・エクシーズ・ペンデュラムと言った要素が無い。 そのため相対的に多様な召喚方法の取れるプレイヤーの方が有利に戦える。 パートナーとしても上記にあるように、最高クラスの火力で次々に敵を撃破…と、言いたいところだがそううまくも行かない。 実は海馬のデッキ、一言で言えば青眼を出すこと「のみ」に特化しすぎており、ブルーアイズとオベリスク以外のモンスターはカイバーマン、伝説の白石、青き眼の乙女と言ったブルーアイズのリクルーターと、シャインエンジェルと言う「リクルーターのリクルーター」ぐらいしか存在しない。 下級モンスターの最高攻撃力は1400。耐性や破壊効果を持つわけでもない。 一応デビル・フランケンという究極竜を呼び出せるカードもあるが一枚のみで、いざと言うときはライフが無かったり無駄に味方に5000ダメージを与えるだけ。なんて結果になることも。 デッキの目玉オベリスクも、リリース要員となるモンスターを大量展開する手段が無く、手札で腐っている事もかなり多い。 リクルーターも青き眼の乙女以外は手札に入れる、「手札から」特殊召喚するなど、即効性に難があり、シャインエンジェルは シャインエンジェル→シャインエンジェル…という召喚をしてしまい無駄になりやすい。 とにかく「ブルーアイズ出して火力で押し切る」か「リクルーターを攻撃表示で出してサンドバッグになるか」のどちらかになる。 主力・お気に入りがブルーアイズ3枚のみなので、極端に相性のいい・悪いと言うデッキタイプは少ない、強いて言えばロックバーンのようなタイプだけどそれはどのパートナーも同じ事。 手っ取り早いパートナーデッキ改造 プレイヤーが1枚でも所持しているカードはパートナーのデッキに3枚投入できる。 どのパートナーでも言えることだが「限定的過ぎる」魔法・罠を汎用性の高いものに差し替えるのが良い。 切り札の登場を防ぐ奈落の落とし穴、無制限カードになった聖なるバリア―ミラーフォース―、罠・魔法破壊のサイクロン等は役に立ってくれる(いずれもGOLD SERIESに収録されている)。 変わりに外すカードの候補はポジションチェンジ(おそらく乙女用だが、それ以外には何の役にも経たない)、滅びの爆裂疾風弾(使用タイミングが限定的)、闇の量産工場(対象がブルーアイズ三枚のみ)など。 サーチ・蘇生手段の銀龍の轟咆、ドラゴン・目覚めの旋律等も自分のデッキに合いにくいと思ったら外してしまおう。 竜魂の城の効果でブルーアイズを必要以上に除外してしまうことがある、このカードを使うなら自前で破壊する手段が欲しい。ただブルーアイズを蘇生させたいだけならリビングデッドの呼び声で十分なので外してもいい。 巨大化はライフが少ない状況なら強力なものの、逆転した途端ジャマになるので団結の力あたりと入れ替えたい。 モンスターはカイバーマンやシャインエンジェル、デビル・フランケン等はAIでは事故要員になりやすいので、プレイヤーが海馬にあわせるので無ければ外して下級アタッカーを入れてブルーアイズ以外の勝ち筋も作ってあげたいところ。これである程度汎用的なデッキになる。 遊戯のオシリスとは違ってオベリスクはお気に入りのため、残念ながら外すことはできない。 逆に青き眼の乙女、伝説の白石等は効果を発動しやすく、レベル1チューナーなので低レベルのシンクロ・エクシーズモンスターも投入候補に入るか。 連携強化 上記の強化を施せばたいていのデッキで極端に相性が悪いと言うことはなくなる。 それ以上に連携強化をしたいのであればオベリスクとデビル・フランケン以外は光属性なので、自分は闇属性モンスターを増やせばカオスモンスターが召還しやすくなるだろう。 後は海馬の苦手な下級アタッカーや、くず鉄のかかし等の攻撃妨害罠を仕込めばブルーアイズが出なくても勝ち筋が見えたり、ブルーアイズの通常召喚も狙えるようになる(ただ、AIは強力な効果モンスターでもリリースしてしまう傾向にあるので注意) 当然ながら一番相性がいいのは同じデッキを使うこと。 少し値ははるがストラクチャーデッキの青眼龍轟臨なら、多くのブルーアイズサーチ・召喚手段やブルーアイズ自体も手に入るので、同じデッキタイプを使いたいならお勧めできる。 乙女は効果を使った後もフィールドに残りやすい。 HEROならマスク・チェンジ・セカンド、魔導ならヒュグロの魔導書などで効果の対象にしてブルーアイズを呼び込める。 相手のNPCは乙女の効果を警戒せずに攻撃してくるので、自分もブルーアイズをデッキに1枚でも入れておくと無駄がない。 コメント 社長を強靭・無敵・最強!にするコメント等があればとうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 2人でライロ征竜が安定感高いんだが、除外とネクロバレーとエクゾディアと地雷が過ぎる世界。 -- (名無しさん) 2021-09-09 00 58 23 社長のデッキはとりあえずドラゴン特化だな《嵐征竜-テンペスト 征竜-レドックス 瀑征竜-タイダル 《焔征竜-ブラスター レット レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン エクリプス・ワイバーンを 魔法は調和の宝札や愚かの埋葬を入れてたら凄く安定した シンクロモンスターやエクシーズを入れたらもっと安定するかもしれんけど 墓地封じのネクロバレーには注意した方がいい最悪何もできなくなる -- (名無しさん) 2021-07-15 00 21 29 クッソ無能なんだよなぁタッグのコイツ。更迭されればいいのに -- (名無しさん) 2021-05-21 00 28 50 三幻神がお荷物になっているのか... -- (名無しさん) 2019-06-28 23 32 57 ↓ミスったアドバンス召喚 -- (名無しさん) 2016-09-16 13 55 20 ブルーアイズと他1体をリリースしてブルーアイズをアドバイス召喚する無能さが酷い。 -- (名無しさん) 2016-09-16 13 54 37 ブルーアイズ3体絶対なら、高等儀式術の餌食にしてしまえェェ!!ってありかなと思った。死者蘇生が手札にあったらそのままブルーアイズも出せるし。 -- (名無しさん) 2015-10-18 18 56 20 古のルールを理解できない社長。白石の効果で3枚握ってるのは解ってるんだから伏せずに使いやがれよォーッ!? -- (名無しさん) 2015-07-05 13 16 43 折角出したCN101を生贄にして嫁召喚して結局罠にかかって死ぬのやめてください -- (名無しさん) 2015-06-24 13 56 30 お気に入り以外を全部抜いてネクロス仕様にするのもあり。貧弱なAIでもそれなりに回してくれるし、手札消費は荒いが展開力が高いのでブルーアイズも初期デッキよりかはまともに出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-04-17 01 27 59 AIは乙女うまく使えない、てか場に出してくれないし、効率悪いが青眼を手札から出す型の方が安定する気がする。乙女はプレイヤーが使えば良い -- (名無しさん) 2015-03-08 16 22 28 むしろレダメ軸のドラゴン族単色にするとそれなりに回してくれる。飛竜効果で飛竜召喚するけど・・・ -- (名無しさん) 2015-02-27 11 21 55 究極龍手札召喚にこだわってるのか、青眼サーチ→カイバーマン→ターンエンドとかやらかすこともある -- (名無しさん) 2015-02-25 16 48 23 征龍、聖刻主軸に変更するのがてっとりばやかった -- (名無しさん) 2015-02-22 23 40 31 銀龍はたまに出すけど、銀龍リリースからの青眼も多い。 -- (名無しさん) 2015-02-14 14 26 08 銀龍とか入れてもシンクロはしてくれない。ワイアーム入れたら場の青眼融合→ワイアーム→ワイアーム混みで3体生贄オベリスクなんてやったんだが。 -- (名無しさん) 2015-02-14 12 55 47 白石でサーチして手札で青眼腐らせるのがマズいんで、フォトン・サンクチュアリとかワイアーム融合とか、あるいはエネアード召喚してターン渡すとかするのも良かった。青き眼の乙女活かしたいならスキル・サクセサーとかもお勧めかな -- (名無しさん) 2015-02-12 02 00 24 エクシーズはタキオンかサンダーエンドお勧め。タキオンは厄介な効果持ちを無力化出来るし、サンダーエンドは銀龍の耐性を生かしやすい。逆にランスロットは使い方がおかしいので止めたほうがいい -- (名無しさん) 2015-02-10 19 11 06 余計なアドバンスの機会を減らすためカイバーマンやトレードインあたりの手札から召喚したり墓地に捨てる手段は入れておいた方がいい。また、ポールポジションはキサラに対してはまず使ってくれない。 -- (名無しさん) 2015-02-08 20 07 41 DMの世界は激流葬や単体除去搭載率高いようだからスタロ、聖槍で青眼守ったほうが良いかも。耐性がないから除去で崩されるとリカバーがきつい。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 57 02 作成乙。銀龍の轟咆入れるならアレクサンドライトドラゴンとかガード・オブ・フレイムベル、融合先のワイアーム入れると選択肢が増えて楽になる。ワンフォーワンも乙女白石フレイムベルに使える。エクシーズはランク8も採用圏内。融合使う光属性軸ならプリズマー、オネスト、ライコウの3点セット。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 49 17
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自由奔放な性格で、甘いお菓子が大好きな少年。 遊矢の「エンターテインメント・デュエル」に魅了され、 つきまとうようになる。 そのかわいらしいビジュアルから、大人から子供まで女性の母性本能をくすぐる愛されキャラ。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 手っ取り早いパートナーデッキ改造 連携強化 イベントハート1 ハート2 ハート3 ハート4 クリア報酬 コメント 使用デッキ アニメでもお馴染みの「ファーニマル」モンスターを主軸した融合デッキを使用する。 デュエルではファーニマルやトイポットで融合素材を揃え融合召喚を狙ってくる。 連続融合に成功すればワンキルも可能な攻撃的デッキだが、どうもAIは使いこなせていない模様。 注意すべきカードは「デストーイ・シザー・タイガー」、召喚を許すと一気に2枚以上もカードを破壊される。 全体的にデッキのモンスターの打点が低く、高攻撃力で破壊耐性を持つカードを出されると停滞しがち、 さらに防御系のカードを全く入れていないので、こちらから攻めるとあっさり敗けてくれることもあったり。 ファーニマルの使い方についてはこちらを参照のこと 遊戯王カードwiki【ファーニマル】 ストーリー攻略 雑感 ゲームスピードが速いタッグデュエルでは融合のキーパーツが揃うまでの時間が稼ぎにくい、 素良のデッキには融合が3枚、それと融合をサーチできるファーニマル・オウルが3枚投入されているが、 そもそも融合を引かなければ始まらないデッキ、沼地の魔神王などの他の融合サーチ手段も欲しいところ。 融合できるのにオウルをセットする等の謎のプレイングで融合を中々見せてくれないこともある。注意したい。 墓地から融合をサーチする手段には長けているので、こちらが融合デッキなら間接的に素良へ魔法を渡すこともできるか。 エッジインプ・シザーとトイポットはファーニマル以外のデッキとも相性がいい、 エッジインプはリリースやシンクロ素材に使え、トイポットは手札交換に使える。 デュエルの腕に自信があるなら特に連携は考えずに、素良は素材供給役と割り切り自力でクリアを目指してもいいかも。 エッジインプを素材にシンクロするシンクロ召喚系のデッキなら相性がいいかもしれない。 手っ取り早いパートナーデッキ改造 プレイヤーが1枚でも所持しているカードはパートナーのデッキに3枚投入できる。とりあえず汎用性の高い罠を入れるといい。 ペンデュラム対策になる奈落の落とし穴、無制限カードになった聖なるバリア―ミラーフォース―は役に立ってくれる(いずれもGOLD SELIESに収録されている)。 ディスティニードローに設定してある融合呪印生物―闇と非常食は相性のいいカードとは言えず、外した方がいい(おそらく非常食はトイポットとのコンボを意識したのだろうが使いにくい)。 クレーンクレーンも外して代わりに魔界発現世行きデスガイド(EXXTRAPACK 2012収録)と入れ替えた方が無難。同時にランク3のエクシーズモンスターも入れておくといい。※TFのパートナーのAIは攻撃力の低いエクシーズモンスターを出したがらない。 ぜひとも入手しておきたい沼地の魔神王はファラオの遺産に収録されている。 連携強化 プレイヤーがファーニマルデッキを使用するなら相性も抜群なのだが、ファーニマルデッキ構築はかなりDPが必要。 ファーニマルの基本パーツはネクスト・チャレンジャーズを買えば揃う。ついでに融合をサーチ出来るE・HEROブレイズマンが当たれば儲けもの。 ちなみにネクスチャレンジャーズに収録されているエルシャドール・シェキナーガはファーニマルと相性がいい。シャドールとの混合デッキを組もうとすればさらにDPがかかるが、一考の価値あり。 ただし必須カードとも言えるデストーイ・シザー・タイガーはデュエル地蔵にポイントを払って開放するパック「限定カードパック ―闇属性―」に収録されている。開放自体は1ポイントですみ簡単にショップにならぶが、他のパックより単価が高いバックという点に注意。 デストーイ・シザー・タイガーの破壊効果からデストーイ・シザー・ウルフの連続攻撃で一気に相手のライフを0に出来るぐらいファーニマルの破壊力は高い。罠や手札から発動する防御カードの少ない相手にはとことん強い。 融合の入手とパートナー強化も兼ねてストラクチャーデッキ―HERO's STRIKE―の購入も考えられるか、このストラク自体が強いのでストーリー攻略も楽になる。 イベント ハート1 ジェムナイト・ジルコニアを倒す手段は用意しておきたい。 敵のモンスターの主力は攻撃力2300~2900。 ハート2 もしかしたら一番の難関かもしれない。 鳥獣士カステルやゴッドバードアタック、セイクリッド・プレアデスあたりが危険。 ハート3 いきなり飛び出してくるマシンナーズ・フォートレスに対処できるようにしておきたい。 ハート4 最大の味方は敵のパートナー。 熱いペンデュラムゾーンの奪い合いで敵のデッキは機能しない。 クリア報酬 デストーイ・シザー・タイガー コメント 素良君の用法・情報などにコメント等があればとうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 手札のモンスター4体使って守備表示でウルフ出すのをどうにかしてほしい -- (名無しさん) 2015-04-13 18 09 18 融合補助系のカードをいれて何回か一人でデュエルさせてみたところ、ライフがある程度減ってないと融合を使おうとしない傾向にあるみたい -- (名無しさん) 2015-03-06 12 45 21 ↓情報ありがとうございます、直しておきました -- (名無しさん) 2015-01-25 10 05 06 アークファイブのキャラを一人クリアすると柚子が追加されるみたいだよ -- (名無しさん) 2015-01-25 09 41 11 ↓間違えてました、クリア報酬はシザー・タイガーです -- (編集者) 2015-01-25 08 59 19 クリア報酬でシザータイガー貰ったんだけどバグ? -- (名無しさん) 2015-01-25 08 57 51
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション PS2攻略@わかば堂書店 このサイトは、”SONY PS2用 遊戯王GX タッグフォースエヴォリューション”の攻略ページです ※PSP版との変更点などを攻略していきます PS2版付属カード
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山本耕司:聖ライフフォース学園(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+00枚 上級00枚 下級21枚 オイルメン×2 オネスト×1 オプション×2 ジェイドナイト×2(お気に入り) デルタトライ×2 超時空戦闘機ビック・バイパー×2 トライゴン×2 ビクトリー・バイパー XX03×2(お気に入り) ファルシオンβ×2(お気に入り) ブルーサンダーT45×2 ロードブリティッシュ×2(お気に入り) 魔法16枚 サイクロン×2 死者転生 シャインスパーク×2 収縮×2 団結の力(D) テラ・フォーミング×2 突進×2 ハリケーン マシン・デベロッパー×2 リミッター解除(D) 罠03枚 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚